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皇室战争传奇卡值得培养_部落战第一宝箱为什么没有传奇卡

发布时间:2024-04-13 07:05:46作者:小编酱

部落战第一宝箱为什么没有传奇卡

部落战第一宝箱没有传奇卡的原因可能有多种。

皇室战争12阶强势的传奇卡

皇室战争12阶级的强势卡,传奇卡在玩家12接机的时候,大概能拥有5到6张,那么最强的组合卡组使用哪些传奇卡牌最牛呢?

皇室战争你开到的第一张传奇卡是什么

第一张卡是神箭游侠!

当时一直心心念的传奇卡是公主,开出神箭游侠还有点不开心,但也一直在用,但后来把公主也开出来了之后,发现已经深爱神箭游侠不可自拔了,公主完全没有神箭游侠好用嘛!

目前一共9张传奇卡,说一下最失望和最欣喜的吧,最失望的毫无疑问是刺客,之前一直很想要,但有了之后却感觉并不好用,而最令我欣喜的,就是神箭游侠了,这张存在感不强的卡,用起来很舒服,射速和穿透能力都是我非常喜欢的。

在还没有的传奇卡里,最期待的是电磁炮,但听有了的朋友说会失望的,用起来并没有看起来那么爽。

皇室战争:传奇建筑卡即将问世,游戏环境要

哈喽,大家好,这里是凡米电竞,本文由全能型废柴独家供稿!

皇室战争目前共有98张卡牌,其中建筑卡才12张,而传奇建筑卡为0,近日,Drew(大胡子)在Reddit(一个社交平台)透露了一个重要消息,这个夏天,玩家可能将迎来首张传奇建筑卡,废柴感觉游戏环境要变天了啊!

消息来源

Reddit是一个社交新闻站点,他们的口号就是:提前于新闻发声,来自互联网的声音,所以消息的准确性还是挺可靠的,CR的游戏策划光头佬、大胡子也经常在平台与玩家交流、分享。

大胡子所说的大概意思就是,我们有一个计划将在这个夏天或夏天之后实现,建筑卡虽然很难做平衡调整,但是我们对这个很满意!

所以基本可以确定的是,今天必然会有一个建筑卡问世,废柴之所以一口咬定是传奇卡,除了因为现在传奇建筑卡为0,最重要的原因,其实是因为CR的游戏环境决定的,而此卡一出,游戏环境可能也要变天了。

建筑卡为何这么少?

首先,废柴并不觉得CR是一个怕麻烦的游戏公司,如果因为建筑卡的平衡调整难做就选择了放弃,这并不符合CR的风格,但是怎么解释建筑卡这么少的现状呢?其实是因为建筑卡与CR的初衷相违背。

皇室战争主打是即时策略,将我们的碎片时间最大化利用,曾经的口号也是,三分钟来一场世界对战,但是建筑卡的存在很容易打脸这个口号。

建筑卡会拖慢游戏时间,相比卡,不会移动的建筑卡更注重防守,可以有效利用圣水的同时,为自己组织强有力的进攻,争取更多时间,所以建筑卡确实不宜太多,但是现有的这12张,也确实制约了玩家组卡的套路,相比之下,玩家的体验更重要,CR自然也知道这一点。

新的建筑卡为传奇的可能性很大!

既然是新卡,那就必然要区别于现有建筑卡了,现有的建筑卡大致可以分为两类,一类是可以产生单位的房子类,比如锅炉、墓碑;另外一种就是单纯的攻击类,比如小炮台、炸弹塔。

讲道理,攻击类的建筑已经包含了对空/地、单体、群伤等各种属性,所以新卡牌如果只是单纯的在射程、血量、攻速这类基础属性上做区别,那真的没啥心意,我不觉得大胡子会对这样的卡牌感到满意。

关于房子类建筑的传闻,先前就已经有过,据说是拆包得到的消息,有生产苍蝇的、生产皇家野猪的,要说房子类,目前能生产空中单位的建筑确实还是一个空白,但是就跟目前CR的挑战活动一样,如果只是换换房子里跑出来的东西,也没啥意思。

那么除了这两类,建筑还能不能有其他的存在呢?

其实不管这张建筑卡是什么,CR都不希望他会将游戏节奏拖得太慢,虽然官方并没有透露更多消息,但是在建筑卡已经比较丰满的情况下,还要推出一张建筑卡,那自然是传奇卡更合理,也更能让玩家放下执念了。

废柴在这里大胆的猜测一下关于新卡牌的特性,既然已经排除了房子流和直接攻击流,而且还最好不要拖慢游戏节奏,那么拥有法术卡的全图属性还是不错的,比如发射器类,可以将己方任意地面卡牌像飞桶一样投掷出去,一定很刺激。

或者是传送门类,可以将任意卡牌传送到目标位置,比如对方直接桥头野猪骑士进攻你的左路,而此时你的兵力主要集中在了右路,这时候你就可以用传送门将其强制引导到右路,游戏玩法更加灵活多变了。

不管这张建筑卡的属性如何,填补传奇建筑卡的空白他都责无旁贷,也是让众多玩家放下执念的最好选择,所以,这个夏天,传奇建筑卡应该不远了。

大家关于传奇建筑卡还有哪些想法?欢迎评论区讨论哈。

我是《皇室战争》的老玩家,最近想开一个一

等级越高,卡牌越厉害,这个不用说,但是有一些卡牌等级对卡牌的性价比影响不是很高,这些卡牌非常适合平民玩家使用,下面给大家分享一下。

1、滚木,作为传奇卡,初始等级就会很高,基本上10级或者不升就可以使用,不过到后期还是建议升级,因为滚木是解不了高两级的吹箭的,有时候就会很伤。

2、飓风,这张法术卡使用的重点还是其拉单位的效果,伤害的话,并不是很重要,当然,如果可以升的话,升也没问题,多点伤害是点嘛。

3、冰法,这张传奇卡,减速的效果惊人,虽然伤害低了些,但是防守很厉害,同样的,由于伤害很低,升级增加的伤害也并不可观,血量上也就那样,因此升1、2级效果并不是很明显。

4、地狱龙,这个和冰法也是一样,持续伤害很高,伤害在增长上,9级跟13级会有感觉,但是多一两级,效果就不是很大。

5、冰冻法术,在改版之前, 等级越高冰冻时间越长,是有必要升级的,但是改版后冰冻时间都一样了,伤害有些许的增加,那么升级对于性价比来说提升就不大了。

6、克隆法术,升级克隆出来的单位等级会有提升,但是对于这张卡,主要是克隆的单位是重点,等级就不那么重要。

7、骷髅房子,这个可以说,单纯用来防守,等级提升效果不大,如果用来配合进攻,升升级还是可以的,这个可以算是有点不用升级的卡。

8、冰激凌,冰冻1秒,费用1,升级的话,有一个有点,就是能对塔造成伤害,如果排除这点,基本上升不升级问题不大,也勉强算是一个不靠等级的卡吧。

其实对等级要求不高的卡,都有很多共同之处,那就是效果,靠效果的卡,基本上对等级要求就不是很高,同样的,如果是靠伤害或者血量的卡,等级就显得至关重要。但是有一点需要大家注意,那就是卡牌等级增加,多少都会有提升的,我们所说的不要求等级的卡,只是说升级提升不明显,不是说升级就没用了,大家可以选择后升这些卡。


皇室战争:超骑跃击、刺客突袭,谁才是皇室

在皇室战争中,要想成为传奇卡,至少有一个独一无二的属性,皇家幽灵的隐身,蛮羊骑士的定身术,不过这些属性虽好,但是自保能力并不强,要说传奇卡众多特殊属性中的最强状态,非超骑、刺客莫属了,那么他们两个谁更强呢?我们一起来看。

皇家幽灵的隐身只是无法被选中,还是会受到法术、范围、路径普攻的伤害,所以隐身这个状态自保能力并不强,但是超骑的跃击就不同了,不仅能够造成巨额的范围伤害,还可以躲避攻击。

大家都知道滚木的击退效果是不在乎单位的体积大小的,只要是陆地单位,就在他的击退范围内,不管你是石头人还是大皮卡,见到滚木都得后稍,超骑也不例外,但是跃击状态下的超骑是可以无视滚木的。

毕竟滚木只能对陆地单位其效果,而跃击状态下的超骑,其实是在空中的,滚木自然没得办法,无独有偶,除了滚木,滚筒也能躲得过去,如果条件充足,蓝胖子的巨石攻击也能跳给你看,不过,超骑的跃击虽然能够躲避这么多伤害,相比刺客的双重机制还是差了些。

刺客在突袭过程中不受到任何伤害,也就是说只要是刺客进入了突袭状态,不管是法术攻击,还是被火锁定后的子弹,都不能伤他分毫,而超骑即使在跃击的时候也会受到火球的伤害、小电的眩晕、甚至被海神渔夫从空中拉下来,所以光凭这点,刺客的突袭就是当之无愧的最强状态,而且还远不止此。

刺客的突袭不仅无视伤害还可以抵消伤害,冲锋状态下的王子只有碰到敌方单位,造成双倍伤害后才能停下来,就算是超骑跃击也不能抵消,而刺客突袭却可以,不光是王子的冲锋,渔夫的鱼钩也奈何不了他。

网上有大神教学如何用刺客单解超骑的套路,利用的就是刺客突袭的双倍伤害和抵消一次攻击的能力,再加上精妙的拉扯,与两座公主塔合力将其解掉,其实这也足以说明了刺客突袭状态之强。

大家觉得超骑跃击和刺客突袭谁更强?欢迎评论区讨论哈!

皇室战争白橙紫传奇卡哪一种卡普遍较强,为

每张牌生来平等,你用的顺手,他就很强,你不顺手,再强的属性也是张废卡。以下是我个人观点。

普通卡

1.小闪,区区两费,却可以对空对地,还可以打断转移伤害,并且是瞬间发动。超值

2.骑士,不用多说,自己看属性,半场无敌。

3.小骷髅,只有一费,不仅可以过牌,还可以拉扯,可以挡住王子皮卡,电子炮的攻击,有时候可能就因为这一级导致全盘的胜利走向。

4.绿林团伙,防守超强

5.两费哥布林(光头强),跟小骷髅差不多,但比小骷髅多的功能是,抓矿工。

6.最后一张牌,我觉得是,大雪球,可以击退1500血以下的生物,并且带减速,配合矿工斩杀与气球进塔,很强。

稀有

1.瓦基丽,不用多说,血厚,全cr,唯一360度攻击。

2.天使,超级无解,防守,伤害低的卡牌,基本是无伤(天使本体),配合水人与后排,一波推根本不是问题,甚至爆发力跟石头人天狗的爆发力媲美。

3.锅炉,骚扰无解

4火球,伤害高,带击退效果,与雪球相似。

5.机甲,空中王者,伤害高,血稍微厚点

6.女枪,只要你是速猪玩家,你就能知道女枪的强大。伤害高血厚,攻速快

7.炸弹塔,防守无解,游击配合冰法根飓风,江湖上的自闭三件套。

史诗,我就觉得四张牌厉害

1.毒药,cr,法术使用最高,配合矿工疯狂磨血,脆皮,可以毒死女枪,法师,黑女巫,女巫,等高伤脆皮后排,最重要的是,斩杀线高达216

2.气球,伤害爆炸高

3.猎人,远攻防杂毛,近战伤害爆高,比皮卡还要多出50多,配合渔夫和矿工,可谓如虎添翼。

4.飓风,防守无解,还能激活国王塔,crl,ban卡第三。

5.攻城炸弹人,自从改为两费后,就成为版本热门卡,配合矿工,除非用炸弹塔,或者亏费解,否则必受至少300血。还有这张卡下来就是赚费。

传奇

2.矿工,万油金,不管配合什么,都是爆表,的伤害(什么都可以),并且还可以到最后时刻斩杀。

2,滚木,跟小闪雪球的定位差不,但滚木的伤害,可以碾死240血一下的生物,并且对所有地面都带击退。

3.超级骑士,天降正义,防守反击,这就是超级骑士的关键词,血厚范围伤害,还可以跳跃,全属性都不错。

4.电磁炮,大家都认为电子炮很废,被电发财就啥事没了,但你要注意的是,谁都不会单下电磁炮,哥布林巨人加小皮加万箭,没大皮根本防不了。电磁炮非常强,电磁炮巨无敌,电磁炮破坏游戏平衡。(小编感悟)

5.冰法,防守无解,减速效果变态道炸。

6.小编本命卡,神箭游侠,虽然这张卡脆皮,伤害低,但可以偷塔,尤其是打皮卡锤,对方沉底皮卡,你可以直接跟前排,然后后排神箭无限穿,除非对面预判,在很多时候神鉴都可以逆天改命(比方说,最近的一次全球cr比赛,哥布林神箭穿了9下对手,导致最后以1滴血胜利)少任何一下都是输,可见神剑的强大,并且在防御很多卡牌时,都能发挥奇效。

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